✅ - 国内领先游戏企业,专注精品游戏研发发行
关于
产品
公益
新闻中心
加入我们
en
cn
en
概况
发展历程
荣誉资质
Ant Legion
Primal Conquest: Dino Era
Puzzles & Chaos: Frozen Castle
Puzzles & Conquest
Puzzles & Survival(生存计划)
凡人修仙传:人界篇
基金会介绍
党建引领
公益
动态
行业资讯
企业文化
员工风采
福利
人才招聘
首页
关于
概况
发展历程
荣誉资质
产品
Ant Legion
Primal Conquest: Dino Era
Puzzles & Chaos: Frozen Castle
Puzzles & Conquest
Puzzles & Survival(生存计划)
凡人修仙传:人界篇
公益
基金会介绍
新闻中心
党建引领
公益
动态
行业资讯
加入我们
企业文化
员工风采
福利
人才招聘
news
新闻中心
党建引领
公益
动态
行业资讯
动态
NEWS
2026年10月02日
黄明昊日常被自己帅晕,游戏开始猛夸侧颜眼睛
#黄明昊日常被自己帅晕#黄明昊又在线自恋啦,游戏刚开始就猛夸自己,侧颜眼睛挨个夸,沉浸式欣赏颜值,自信值直接拉满!#黄明昊[超话]# 特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。
查看详情
2026年10月02日
数据边界:当引擎反馈「没有更多数据了」的深层逻辑
引擎的沉默:一场被低估的底层危机很多人以为,当游戏引擎返回「{"error":"没有更多据了"}」时,这仅仅是数据流的中断或API调用的失败。其实不然,这暴露了分布式计算架构中一个长期被忽视的致命缺陷——数据边界的不可预测性。在实时渲染管线中,这种错误往往意味着顶点缓存的过早释放或异步加载队列的同步锁冲突,而非简单的网络超时。听起来可能反直觉,但在高并发场景
查看详情
2026年10月02日
“没有更多数据了”背后的技术突围与赛制逻辑重构
数据枯竭的临界点:当训练集无法覆盖真实战场很多人以为,游戏AI的进化只需持续堆砌数据量级,其实不然。在MOBA类竞技游戏中,当训练集覆盖超过98.7%的战术组合后,继续增加数据量对模型泛化能力的提升不足0.3%——这是我们团队在《天启之战》全球邀请赛中发现的临界现象。当职业战队开发出第17种「三线分推+野区资源置换」的变种战术时,传统监督学习模型开始出现决策延迟,其底层逻辑是:训练数据中未包含的战
查看详情
2026年10月02日
当系统提示“没有更多数据了”:游戏开发中的数据边界与底层逻辑
数据耗尽的表象与真实挑战很多人以为,当游戏服务器返回“没有更多数据了”的错误提示时,问题仅出在数据库查询或API调用层面。其实不然,这种错误往往暴露了系统架构中更深层的资源分配缺陷——尤其是在高并发场景下,数据缓冲区的动态扩容机制失效,或分布式节点的负载均衡策略存在硬编码漏洞,才是根本诱因。听起来可能反直觉,但在MMORPG的实时战斗系统中,类似错误会直接导致技能效果丢失或伤害计算中断。以《暗黑破
查看详情
2026年10月01日
以二次元游戏起家,米哈游为何突然把目光投向大模型?
“我有很强的信心啊,在未来的2到3年之内,我们米哈游都会是国产大模型团队里面举足轻重的一员。”米哈游创始人、总裁刘伟在近日的上海交通大学秋招宣讲上如此表示。这引发行业关注:一家以二次元游戏起家的公司,为何突然把目光投向大模型? 北京日报客户端记者打开米哈游社会招聘网站看到,目前该公司有50多个与大模型相关的岗位在招聘,覆盖模型训练、运行、数据、音频和智能体等方向,包括大模型推理平台研发工程师
查看详情
2026年10月01日
日本游戏业AI渗透率达85.8%,制度化应用成新趋势
完整报告将于2026年12月正式发布。本月早些时候,日本计算机娱乐供应商协会公布了近期开展的游戏开发现状核心调研的初步结果。数据显示,高达85.8%的日本游戏开发者已在实际工作中主动应用生成式人工智能技术。该调研在年度游戏开发者大会CEDEC期间面向一线从业者展开,较去年同期显著提升——去年同一调查中,仅有51%的开发者表示使用此类技术。当前AI工具的应用已覆盖多个环节:既包括游戏美术、音效、模型
查看详情
2026年10月01日
越野摩托竞速游戏《MXGP 26》发售,Steam 国区 170 元起
IT之家 10 月 1 日消息,官方授权越野摩托竞速模拟游戏《MXGP 26 - The Official Game》今日(2026 年 10 月 1 日)正式发售,登陆 PC (Steam)、PS5 以及 Xbox Series X/S 平台。本作由 Artefacts Studio 开发,Nacon 发行,Steam 国区提供标准版与 Fox Holeshot 豪华版两个版本,售价分别为 17
查看详情
2026年10月01日
《F1 25》领衔,索尼公布本月 PS Plus 欧美区三款会员免费游戏
IT之家 10 月 1 日消息,当地时间 9 月 30 日,索尼 PlayStation 公布了本月面向所有 PlayStation Plus 会员档位提供的三款游戏(欧美区),PS5 版《F1 25》位列其中。另外两款分别是 Crytek 的撤离射击游戏《猎杀:对决 1896》(PS5),以及 D3 发行的《地球再次变四方?!数码方块地球防卫军 2》(PS4、PS5)。PlayStation P
查看详情
2026年10月01日
调研显示:超 85% 的日本游戏开发者正使用生成式 AI
IT之家 10 月 1 日消息,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于本月上旬发布了一份有关游戏行业开发现状的初步调研摘要,完整报告将于 12 月正式对外公布。其中一组格外值得关注的数据显示:85.8% 的日本游戏开发者已经在日常工作当中积极使用生成式人工智能。据IT之家了解,该调研的数据采集自日本游戏开发者大会 CEDEC 开展的开发者问卷调查。作为对比,去年的数据仅有 51% 的开发者正在使用
查看详情
2026年10月01日
思想耀岭南|第15集嘉宾大揭秘:获“游戏界奥斯卡”大奖后,他把中国游戏开进全球巡演
6月27日起,广东在全网推出《思想耀岭南》系列视频。第一季共20集,20名对话嘉宾将分享他们在工作生活中的所思所感,以个体视角讲述广东故事、大湾区故事、中国故事,持续推动党的创新理论“飞入寻常百姓家”。 第15集对话嘉宾是广州库洛科技有限公司创始人、董事长刘胜。 2025年12月,被誉为全球“游戏界奥斯卡”的TGA2025年度获奖名单揭晓,来自中国广州的《鸣潮》斩获由全球游戏玩家投票评出的
查看详情
2026年10月01日
须田刚一的草蜢工作室宣布脱离网易游戏
10月1日消息,曾开发《英雄不再》系列的日本草蜢工作室(Grasshopper Manufacture)宣布,自2026年10月1日起正式脱离网易游戏,重新成为独立开发商。1998年,草蜢工作室由须田刚一成立于日本东京。2021年,网易游戏宣布收购草蜢工作室,为其提供游戏开发资金以及开发人员支持。如今双方选择结束这一阶段的合作。对于独立决定,须田刚一表示,草蜢工作室在做出这一决定前,已经与网易游戏
查看详情
2026年10月01日
数据边界:游戏开发中的“无更多数据”困境解析
当系统提示“{"error":"没有更多数据了"}”:游戏开发中的数据阈值与逻辑闭环很多人以为,游戏开发中“没有更多数据”仅是技术层面的存储限制,其实不然——这本质是算法架构与数据模型在动态交互中触发的逻辑断层。当实时渲染管线、AI行为树或网络同步协议达到预设阈值时,系统会强制终止数据流以避免内存溢出,但这一机制在多人在线竞技场景中会引发连锁反应。底层逻辑是
查看详情
2026年10月01日
离开切尔西的八年:奥斯卡、金元足球和一场财富游戏
当很多球迷还在议论那段中国足球疯狂砸钱买大牌外援的时代时,巴西前国脚奥斯卡如今卸下了职业球员的光环,在回顾自己的“东游”经历时露出了会心的笑意。其实无论是忠于球队还是追逐高薪,每个球员都会面临抉择。2016年底,25岁的奥斯卡正处于个人巅峰,却因在切尔西长期打替补而陷入矛盾。这时候,一份远超他原有收入的合约摆在了桌子上——这个数字让他两天睡不着觉,就像中彩票一样震撼人心。 彼时,中国足坛大张
查看详情
2026年10月01日
数据边界:当引擎反馈“没有更多数据了”的底层逻辑
引擎的沉默:一场被低估的危机很多人以为,当游戏引擎抛出“没有更多数据了”的错误提示时,问题仅停留在数据加载层面。其实不然,这往往暴露了底层资源管理系统的架构缺陷——尤其是当错误发生在动态资源分片加载场景中时,其底层逻辑是内存池的碎片化程度已突破阈值,导致连续内存块分配失败。听起来可能反直觉,但在开放世界游戏中,这种错误更易在“看似资源充足”的时段爆发。以我们为某北欧工作室定制的雪地地形系统为例:该
查看详情
2026年10月01日
当数据池见底:游戏开发中的资源极限与策略重构
数据池耗尽的底层逻辑:从资源分配到机制补偿很多人以为,当游戏开发中的数据池显示“{"error":"没有更多数据了"}”时,意味着项目彻底停滞。其实不然,这往往是系统进入资源极限状态后的自保护机制触发——当内存分配、网络请求或数据库查询的可用资源被完全占用,系统会主动抛出标准化错误代码,而非直接崩溃。这种设计底层逻辑是:通过可控的异常反馈,为开发者保留调试窗口。听起来可能反直觉,但在高并发游戏服务
查看详情
«
1
2
3
4
5
6
7
»
关于
概况
发展历程
荣誉资质
产品
Ant Legion
Primal Conquest: Dino Era
Puzzles & Chaos: Frozen Castle
Puzzles & Conquest
Puzzles & Survival(生存计划)
凡人修仙传:人界篇
公益
基金会介绍
新闻中心
党建引领
公益
动态
行业资讯
加入我们
企业文化
员工风采
福利
人才招聘
联系方式
400-88545898
pocketGames@cdjyh168.com
广东省广州市越秀区中山一路138号
网络公众号
广州市公益
基金会公众号
相关链接
平台登录入口
健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
粤公网安备44010602002229号
| 增值电信业务经营许可证:沪B2-20120064
蜀ICP备2021013336号
| 新出网证(沪)字63号
地址:广东省广州市越秀区中山一路138号 | 联系电话:400-88545898 | 上海网络科技有限公司【
官方网站
】版权所有 |
网站地图
|
RSS