影视龙头光线传媒正试图在游戏赛道开辟“第二战场”。
北京日报客户端记者9月2日从深交所互动易平台获悉,光线传媒确认,该公司首款3A游戏(一般指高成本、高体量、高质量的单机游戏作品)已在制作过程中,计划用三年左右时间推出。不过,对于该项目对应的具体IP及整体游戏储备数量,该公司并未进一步披露。

截至记者发稿,光线传媒报11.6元,涨3.29%,总市值340.3亿元。
这并非光线传媒首次释放游戏业务信号。早在2026年6月,该公司便对外透露,其投资的首款3A游戏制作进展顺利,预计2028年左右上线。彼时,该公司亦表示正持续关注游戏行业优质团队与标的,拟适时进行投资布局。
为何押注单机和主机游戏?光线传媒此前对外表示,单机/主机游戏的制作、营销模式与电影项目高度契合,且对外部网络和流量的依赖度较低,更便于独立运作,“类似电影项目管理”,因此成为当前重点方向。相比之下,手游等品类仍处于研究观察阶段。
资本层面亦有新动作。天眼查APP显示,9月1日,北京大而婉文化科技有限公司成立,经营范围包括动漫游戏开发。而这家公司的股东信息显示,光线传媒全资子公司北京光线影业有限公司持股66%。
业绩承压,或是光线传媒提速游戏战略的现实动因。财报显示,2026年上半年,该公司营收仅3.24亿元,同比骤降90%;归母净利润3300.89万元,同比缩水98.52%;扣非净利润更是跌至463.68万元,降幅达99.79%。从业务结构看,影视剧及相关衍生收入锐减95.68%,至1.34亿元,成为拖累业绩的主因。在核心主业遭遇“断崖式”下滑的背景下,手握《哪吒之魔童降世》《深海》等头部动画IP的光线传媒,能否借影游联动实现“曲线救企”,市场正拭目以待。
来源:北京日报客户端




2026-09-03 14:42:37
微信
微博
















粤公网安备44010602002229号