(来源:深圳商报)
日前,中手游(HK:00302)披露2026年中期业绩报告,公司上半年实现收益3.55亿元,同比下滑53.5%;归属于母公司拥有人的期内亏损0.90亿元,较去年同期6.39亿元的亏损有所收窄。

上半年母公司游戏发行、游戏开发、IP授权三大业务板块全线失守,收入分别录得2.81亿元、5152.5万元和2306.7万元,同比分别下滑57.3%、29.6%和31.1%。
中手游解释称,2026年度游戏排期多集中于下半年,报告期内新游贡献有限,而《吞噬星空:黎明》《聊天群的日常生活》等部分游戏已下架,《斗罗大陆:逆转时空》《春秋玄奇》等老游进入生命周期后段致收入下滑。
与此同时,毛利由上年同期的2.59亿元骤降至6778.5万元,毛利率从33.9%断崖式下跌至19.1%,同比减少14.8个百分点。销售成本占收益比例由66.1%攀升至80.9%。
公司坦承,发行渠道及CP收取的分成占收益比例上升,主因《斗罗大陆:逆转时空》《斗破苍穹:巅峰对决》等折扣版本发行导致渠道分成比例大幅增加。IP版权方分成和摊销金额虽无明显变动,但因收入基数萎缩,两项成本占收益比例均较上年上升。
费用方面,公司销售及分销开支由3.73亿元狂砍91.8%至3051.8万元,行政开支和研发成本亦分别削减58.1%和75.5%。尽管费用端大幅收缩,但期内仍录得净亏损8973.5万元。
金融资产减值净额4202.9万元、按公允值计入损益的金融资产公允价值亏损2238.4万元持续侵蚀利润。贸易应收款项减值约3836.4万元,虽较上年同期的5245.8万元有所减少,但应收账款回收风险仍不容忽视。
更令人担忧的是现金流状况。报告期内经营现金流出净额约2090万元,截至6月30日现金及现金等价物仅9859.1万元,流动负债超出流动资产约1.18亿元。公司流动银行及其他借款高达5.01亿元,流动比率仅0.87倍。
记者注意到,审计机构在报告中特别提示,上述情况表明存在重大不确定性,可能令集团持续经营能力构成重大疑问。

中手游披露,下半年计划上线《代号:遮天》《代号:天穹》《武林侠斗》等三款卡牌RPG及《代号:新传奇》等轻量化MMORPG,海外市场亦储备《Monster Loop:兽神转生》《口袋征服》等产品。同时,GamePartner.AI平台已推出多款休闲游戏谋求规模化商业推广,《仙剑奇侠传四:重制》已取得版号。
二级市场上,截至8月31日收盘,中手游上涨2.56%报0.2港元/股,总市值约6.24亿港元,今年以来公司股价累计下跌约48%。




2026-09-01 02:53:42
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